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有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
2025-06-20 09:45:17 上一篇 : Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂? | 下一篇 : 女生腰细是怎样的体验?
作为一名Web开发者,多年来一直挺想用Web技术去开发桌面软件的,尝试过eletron和tauri,配合Vue/React这些框架,只能说,确实香。
但是,这种基于WebView的方案,内存消耗确实不低,包体积又大(使用系统webview可以减少体积,但是可能会存在一些兼容性问题)。
受到ReactNative/Flutter这些框架的启发,于是产生了自己打造一款支持js/css的GUI框架。
(为什么不直接使用RN/Flutter呢,主要是不太喜欢RN这种架构,感觉兼容性问题会…。